domingo, 2 de octubre de 2011

Tema 14 - Reconoce la importancia de la actualización del software antivirus


Tema 14 reconoce la importancia de la actualización del antivirus



Los Virus informáticos han evolucionado de tal manera que hoy en día nadie se cuestiona la importancia de tener un programa Antivirus en su ordenador, ya sea en casa o en la oficina. Todos somos conscientes de los riesgos que corremos al utilizar nuestro ordenador sin una protección contra esas amenazas que viven y se propagan por la red pero...¿estamos realmente protegidos simplemente instalando en nuestra máquina un Antivirus o debemos realizar alguna tarea más?

La mayoría de personas caen en el mismo error, compran un Antivirus, lo instalan, y una vez hecho esto se despreocupan hasta que de golpe y porrazo su máquina cae infectada por esta “peste”.

Para poder entender la importancia de actualizar regularmente nuestra protección Antivirus es necesario que entendamos un poco el funcionamiento de los programas Antivirus, diseñados para salvarnos la vida en más de una ocasión.

Un programa antivirus consta de tres partes bien diferenciadas:
a) Interfaz de usuario
b) Motor Antivirus
c) Patrón de definiciones.

El Interfaz de Usuario es la parte que nos permite configurar el programa; de esta forma podemos definir la protección en tiempo real, los archivos a escanear, qué hacer cuando se encuentra un virus (reparar, borrar, aislar…), qué archivos debemos excluir del escaneo, cuándo debemos realizar escaneos periódicos, cuándo se deben actualizar los patrones de firmas…. Y además nos debe permitir ver lo que ha sucedido en nuestro sistema, cuando se escaneó por ultima vez, cuál fue el ultimo virus encontrado etc.

El Motor del Antivirus es la porción del programa destinada a encontrar archivos que supuestamente son virus, de forma que el antivirus debe de ser capaz de detectar comportamientos extraños de los diferentes archivos y procesos que están corriendo en nuestra máquina. El Motor del Antivirus sólo es capaz de detectar aquellos procesos o archivos que supuestamente podrían ser virus o códigos malignos, pero no es capaz de saber que hacer con ellos si no dispone de las definiciones de virus adecuadas.

El Patrón de Definiciones de virus contiene la información de qué se debe de hacer con cada virus, si se debe reparar el archivo y cómo se debe de hacer, qué archivos asociados se deben de eliminar y cuál es la cadena que se debe de borrar de los archivos infectados para que estos vuelvan a su estado original.

Conocidos los diferentes componentes de un antivirus se puede entender que: “ Nuestra protección sólo es tan buena como la última actualización del Patrón de Definiciones que tengamos”

Si tenemos un antivirus instalado pero no lo hemos actualizado, seguramente será capaz de encontrar los virus que intenten entrar en nuestros sistemas pero no será capaz de hacer nada con ellos, dado que esta información está contenida en las definiciones de virus. La actualización del Patrón de Definiciones de virus es vital y debe de hacerse como mínimo una vez a la semana. (yo recomiendo hacerla diariamente).

Otra de las piezas esenciales del Antivirus, el motor, también debe de actualizarse regularmente dado que los nuevos virus requieren en muchos casos nuevos motores de escaneo para poder detectarlos, por lo que la actualización del motor también es tarea obligada.

Los usuarios de Symantec pueden estar tranquilos ya que tanto el motor como las definiciones son actualizadas de forma automática gracias a LiveUpdate.

Tema 13 - Describe el proceso para detectar y eliminar sofware dañino

Inicia el computador en modo seguro. Enciende el ordenador y presiona repetidas veces la tecla F8 hasta que aparezca el menú. En este selecciona "modo seguro". Observarás algunos cambios en la pantalla y en la resolución de la misma. Ello no debe preocuparte ya que en este modo Windows inicia utilizando los elementos mínimos para su funcionamiento, teniendo en cuenta además, que algunas funciones no estarán disponibles. Iniciado en este modo, ve a la ubicación donde se encuentra el archivo y procede a eliminarlo.....
* Selecciona un programa antivirus y actualizalo constantemente. Hay muchos pagos, gratuitos y Open Source. La discusión por cual es el mejor de ellos no tiene demasiado sentido y lo importante es que logres confianza en su utilización pero sobre todo desarrolles la capacidad de aprender que un programa (ni 10) no es la solución definitiva.para que no tengas problemas si no tienes antivirus
* No descargues programas de sitios de baja reputación.
* No descargues adjuntos que no solicitaste.
* Scanea los adjuntos que solicitaste, sin importar quien te los haya enviado.
* No descargues programas ofrecidos en el chat.
* Configura de manera adecuada tu navegador y cliente de correo.
* Actualiza el sistema operativo y las aplicaciones que utilizas, siempre.
* Utiliza un programa antispyware.
* Utiliza el criterio y el sentido común. Nada se regala, nada es gratis, lo que suele llegar sin que lo hayas pedido generalmente es un engaño.
Es importante que tengas las costumbre de revisar periódicamente tu sistema, además de revisar cada medio de almacenamiento que vayas a utilizar antes de abrir cualquier archivo. De esta forma, conservarás tu equipo de almacenamiento que vayas a utilizar antes de abrir cualquier archivo. De esta forma conservarás tu equipo libre de virus.
La forma de emplear los diferentes antivirus es muy similar, Independientemente del antivirus que tengas instalado, sigue los siguientes pasos:
1. Instala el antivirus y activa la opción de monitoreo.
2. Accede al progama antivirus si deseas revisar algún medio de almacenamiento.
3. Selecciona la unidad que deseas monitorear. El progama te dará una lista de las unidades de almacenamiento con la que cuenta tu equipo.
4.Selecciona la opción Scan o Analizar según sea el caso.
5. Si el antivirus detecta virus en los archivos analizados te dará la lista de los virus que haya y te preguntará si deseas eliminarlos o enviarlos a cuarentena (dejarlos inactivos).
6. Lo recomendable es eliminar los archivos que se encuentren infectados.

Tema 12 - Define el conceptos de virus y software antivirus

Un virus informático es un programa de computadora, que tiene como objetivo causar una alteración en un sistema de cómputo. Al igual que otras amenazas, un virus puede causar la alteración total de programas e información, o comprometer su integridad. A diferencia de otras amenazas, un virus de computadora puede propagarse de programa en programa, de sistema en sistema, sin intervención premeditada de las personas.

El componente esencial de un virus es un conjunto de instrucciones (programa de computadora) las cuales, cuando se ejecutan, se propagan por si mismas a otros programas o archivos, no infectados.

Un virus de computadora típico ejecuta dos funciones

1. Se copia a sí mismo a un programa, no infectado.

2. Ejecuta cualquier instrucción que el autor del virus incluyó en él. Las instrucciones las puede ejecutar en una fecha predeterminada, o luego de un número de ejecuciones. También lo puede hacer en forma alterna e imprevista (random).

Dependiendo de los motivos que tuvo el autor para crearlo, las instrucciones de un virus pueden ser de cualquier tipo. Desde desplegar un inocente mensaje en la pantalla a borrar y/o alterar completamente la información almacenada en un medio magnético (disquete, disco fijo). En algunos casos, un virus puede contener instrucciones que no sean destructivas, pero puede causar daño al replicarse a sí mismo, utilizando recursos limitados del sistema, como espacio en discos, tiempo de la memoria principal o conexiones de una red.

Existe una cantidad de problemas similares a los virus de computadoras. Tienen nombres como bacterias, lombrices, conejos, etc. Todos ellos comparten la propiedad común de replicarse a sí mismos, dentro de los sistemas de cómputo.

Software antivirus
Un antivirus es un programa de computadora cuyo propósito es combatir y erradicar los virus informáticos. Para que el antivirus sea productivo y efectivo hay que configurarlo cuidadosamente de tal forma que aprovechemos todas las cualidades que ellos poseen. Hay que saber cuales son sus fortalezas y debilidades y tenerlas en cuenta a la hora de enfrentar a los virus.

Debemos tener claro que según en la vida humana hay virus que no tienen cura, esto también sucede en el mundo digital y hay que andar con mucha precaución. Un antivirus es una solución para minimizar los riesgos y nunca será una solución definitiva, lo principal es mantenerlo actualizado. Para mantener el sistema estable y seguro el antivirus debe estar siempre actualizado, tomando siempre medidas preventivas y correctivas y estar constantemente leyendo sobre los virus y nuevas tecnologías.

El antivirus normalmente escanea cada archivo en la computadora y lo compara con las tablas de virus que guarda en disco. Esto significa que la mayoría de los virus son eliminados del sistema después que atacan a éste. Por esto el antivirus siempre debe estar actualizado, es recomendable que se actualice una vez por semana para que sea capaz de combatir los virus que son creados cada día. También, los antivirus utilizan la técnica heurística que permite detectar virus que aun no están en la base de datos del antivirus. Es sumamente útil para las infecciones que todavía no han sido actualizadas en las tablas porque trata de localizar los virus de acuerdo a ciertos comportamientos ya preestablecidos.
El aspecto más importante de un antivirus es detectar virus en la computadora y tratar de alguna manera de sacarlo y eliminarlo de nuestro sistema. Los antivirus, no del todo facilitan las cosas, porque ellos al estar todo el tiempo activos y tratando de encontrar un virus, al instante esto hace que consuman memoria de la computadora y tal vez la vuelvan un poco lentas o de menos desempeño.

Un buen antivirus es uno que se ajuste a nuestras necesidades. No debemos dejarnos seducir por tanta propaganda de los antivirus que dicen que detectan y eliminan 56,432 virus o algo por el estilo porque la mayoría de esos virus o son familias derivadas o nunca van a llegar al país donde nosotros estamos. Muchos virus son solamente de alguna región o de algún país en particular.

A la hora de comprar un buen antivirus debemos saber con que frecuencia esa empresa saca actualizaciones de las tablas de virus ya que estos son creados diariamente para infectar los sistemas. El antivirus debe constar de un programa detector de virus que siempre este activo en la memoria y un programa que verifique la integridad de los sectores críticos del disco duro y sus archivos ejecutables. Hay antivirus que cubren esos dos procesos, pero si no se puede obtener uno con esas características hay que buscar dos programas por separado que hagan esa función teniendo muy en cuenta que no se produzca ningún tipo de conflictos entre ellos.

Un antivirus además de protegernos el sistema contra virus, debe permitirle al usuario hacer alguna copia del archivo infectado por si acaso se corrompe en el proceso de limpieza, también la copia es beneficiosa para intentar una segunda limpieza con otro antivirus si la primera falla en lograr su objetivo.

En la actualidad no es difícil suponer que cada vez hay más gente que está consciente de la necesidad de hacer uso de algún antivirus como medida de protección básica. No obstante, en principio lo deseable sería poder tener un panorama de los distintos productos que existen y poder tener una guía inicial para proceder a evaluarlos.

Tema 11 - Identifica las características del sofware dañino

 Un virus informático es un programa que tiene por objeto alterar el normal funcionamiento de un ordenador sin el permiso o el conocimiento del usuario. Los virus pueden destruir, de manera intencionada, los datos almacenados en un ordenador. A continuación les presentaremos algunos tipos de virus informaticos:
El adware es un software que muestra anuncios publicitarios que aparecen inesperadamente en el equipo sin el control del usuario. El adware suele venir con otro tipo de programas que son gratis a cambio de que permitas que instale adware y que muestre mensajes publicitarios.

Dialers Los dialers son programas que llaman a un número telefónico de larga distancia o de tarificación especial, para, a través del módem, entrar sin el consentimiento del usuario a páginas con servicios de pago (juegos, videntes, porno...).

Gusanos Los gusanos son un tipo de virus que se auto-copia a sí mismo aprovechando las vulnerabilidades de los sistemas operativos. Los gusanos, una vez penetran en el equipo, buscan direcciones de red de otros equipos y envían copias de sí mismos a todas las direcciones.

Hijacker El hijacker es un programa que realiza cambios en la configuración del navegador, de forma que redirige al usuario a páginas publicitarias, pornográficas y fraudulentas.

Keylogger Un keylogger (o keystroker) es un programa que registra todas las pulsaciones del teclado, normalmente para robar claves y passwords y obtener información confidencial como emails y conversaciones de Chat.

Malware El malware (proveniente del término malicious software) es un tipo de software que tiene como objetivo dañar o infiltrarse en un ordenador sin el conocimiento o consentimiento del usuario y con finalidades diversas. Los troyanos y spyware son malwares.

Rootkit Un rootkit o encubridor es una herramienta o grupo de ellas que se oculta en el sistema y puede esconder a otros programas, procesos, archivos, directorios, claves de registro y puertos que permiten a un intruso mantener el acceso al sistema operativo para remotamente comandar acciones o extraer información privada, a menudo con fines maliciosos o destructivo.

Spyware Los programas espías o spywares son aplicaciones que recopilan información en un ordenador sobre una persona u organización sin su conocimiento. Generalmente, su objetivo es el de recopilar información como datos personales, software instalado y hábitos en Internet de un usuario y distribuirlo a empresas publicitarias y otras organizaciones interesadas.

Troyanos Los troyanos son programas que actúan en equipos sin autorización, eliminan información de los discos, cuelgan el sistema, roban datos personales, etc. Este tipo de malware es propagado por piratas, bajo el nombre de software corriente que aparentemente es inofensivo.

Su primera aparicion fue en 1972 (aunque hay muchos mitos respecto a la fecha de su primera aparicion), El primer virus atacó a una máquina IBM serie 360(y reconocido como tal). Fue llamado Creeper. Este programa emitía periódicamente en la pantalla el mensaje: «I'm a creeper... catch me if you can!» (¡Soy una enredadera... agárrame si puedes!). Para eliminar este problema se creó el primer programa antivirus denominado Reaper(cortadora).
Sin embargo, el término virus no se adoptaría hasta 1984, pero éstos ya existían desde antes. Sus inicios fueron en los laboratorios de Bell Computers. Cuatro programadores (H. Douglas Mellory, Robert Morris, Victor Vysottsky y Ken Thompson) desarrollaron un juego llamado Core War , el cual consistía en ocupar toda la memoria RAM  del equipo contrario en el menor tiempo posible.
Después de 1984 , los virus han tenido una gran expansión, desde los que atacan los sectores de arranque de disquetes  hasta los que se adjuntan en un correo electrónico.

Tema 10 - La importancia de protección de la información

La seguridad informática es el área de la informática que se enfoca en la protección de la infraestructura computacional y todo lo relacionado con esta (incluyendo la información contenida). Para ello existen una serie de estándares, protocolos, métodos, reglas, herramientas y leyes concebidas para minimizar los posibles riesgos a la infraestructura o a la información. La seguridad informática comprende software, bases de datos, metadatos, archivos y todo lo que la organización valore (activo) y signifique un riesgo si ésta llega a manos de otras personas. Este tipo de información se conoce como información privilegiada o confidencial.
El concepto de seguridad de la información no debe ser confundido con el de seguridad informática, ya que este último sólo se encarga de la seguridad en el medio informático, pudiendo encontrar información en diferentes medios o formas.
Los sistemas de cómputo seon vulnerables a sufrir algun daño por el desgaste propio del equipo, por mal uso o por el ataque de algún virus. Si nuestra información está expuesta a dañarse o perderse, es importante implementar medidas de seguridad.
Existen diversas medidad básicas para garantizar la seguridad de la información es realizar respaldos periódicos.
Debes clasificar cuáles archivos son más importantes. Los medios de almacenamiento utilizados para respaldo se conservan en un área ajena al centro de cómputo.Los respaldos de información son copias de todos los archivos, y puedes realizarlas en un CD y en memoria USB.
El sistena operativo permite realiza algunas operaciones que protegen los documentos. Una medida de protección es aplicar a los archivos privilegios de "solo lectura" o configurarlos como ocultos.
Para ocultar uno o varios archivos debes seguir los mismos paso, con la diferencia de que actavarás la casilla oculto. Al recibir este atributo el archivo aparece con un aspecto transparente.
Después de este proceso los archivos con el atributo oculto ya no estarán visibles. Cuando desees visualizarlo recurre nuevamente al cuadro de diálogo, opciones de carpeta y activa la opción mostrar todos los archivos y carpetas ocultos.
Algunas aplicaciones tienen una opción para crear contraseña para lectura o escritura al guardar la información, de tal forma que si no conoces la clave de lectura no podreas abrir el archivo y si desconoces la clave de escritura no podrás modificarlo. Por eso es conveniente que al aplicar claver las anotes en algún lugar oculto para que después no tengas problemas al acceder a tu información, o que utilices claves que te sean fáciles de recordar.

Tema 9 - Las funciones básicas del explorador de archivos

Explorador de Windows es el administrador de archivos oficial del Sistema Operativo Microsoft Windows. Fue incluido desde Windows 95 hasta las más recientes versiones de Windows. Es un componente principal del Sistema Operativo, permite administrar el equipo, crear archivos, crear carpetas, etc.
Inicio, Programas, Accesorios, Explorador de Windows
Clic derecho sobre Equipo - Clic en Explorar
Presionar las teclas Windows + E
Modo de gestión espacial, esto significa que cada carpeta se abriría en una ventana separada. Los tamaños y las opiniones se fijan automáticamente según el contenido de la carpeta nuevamente abierta. Por ejemplo, una carpeta con dos archivos se abre con una ventana más pequeña que el de una carpeta con diez archivos. Además, cuando hay centenares de archivos en una carpeta, la carpeta exhibiría automáticamente el modo de "lista".
Por medio del explodador puedes copiar, mover, cambiar el nombre y buscar archivos y carpetas. Una carpeta es un archivo en el que se pueden almacenar varios mas que creaste, y se representa con el ícono de una carpeta pequeña.
Un archivo contiene información que intregaste con ayuda de algún progama. Un archivo puede ser un texto, un dibujo, un video etc. Los tipos de archivos se diferencian por el ícono que los representa.
Es conveniente tener organizados los archivos y las carpetas.
Para acceder al Explodador de archivos debes seguir los siguientes pasos:

1.Haz clic en el botón Inicio.
2.Selecciona la opción Todos los programas.
3.Elige en el submenú la opción Accesorios.
4.Selecciona la opción Explorador de windows.

VENTANAS Y COMPONENTES DEL EXPLORADOR DE ARCHIVOS

El explorador de archivos se presenta mediante una ventana que tiene distintas partes, en la barra de herramientas encuentras los diversos botones, en la barra de dirección muestra ka ruta de la carpeta actual, en el panel de carpetas y dispositivos de almacenamiento se despliega la estructura de carpetas y los dispositivos donde se encuentran almacenadas.
Podrás observar también que algunas carpetas o dispositivos cuentan con un signo +, esto significa que al dar clic en este elemento se desplegarán otras carpetas que se encuentran dentro de la carpeta inicial.

ADMINISTRADOR DE ARCHIVOS

Un administrador de archivos, gestor de archivos o explorador de archivos (del inglés  file manager) es una aplicacion informática que provee acceso a archivos y facilita el realizar operaciones con ellos, como copiar, mover o eliminar archivos donde el usuario lo quiera ubicar.

-Creación de carpetas y archivos

Los pasos para crear una carpeta son los siguientes:

1.Activa el Explodador de archivos
2.Selecciona la ubicación, donde deseas crearla.
3.Elige en el menú archivo la opción Nuevo.
4.Del submenú que se despliega selecciona la opción Carpeta.
5.Aparecerá una carpeta con el nombre Nueva Carpeta, que puedes cambiar si colocas el cursor en Nueva Carpeta y sobrescribe el nuevo nombre.
6.Da un clic en cualquier área del panel de archivos y carpetas o presiona Enter.

Puedes realizas los siguientes pasos para crear un archivo:
1. Activa el Exploradorde archivos.
2. Selecciona la unidad de almacenamiento o la carpeta donde se va a crear el nuevo archivo.
3. Selecciona en el menú Archivo la opción Nuevo.
4. En el submenú que se despliega aparecen los progamas que están instalados, selecciona la aplicación donde deseas crear el nuevo archivo.
5. Escribe el nombre que le darás al archivo y presiona Enter o da un clic en cualquier área del panel de carpetas o archivos.
6. Selecciona el archivo con un doble clic entras a la aplicación para escribir la información que el archivo contendrá.
7. Guarda la información y cierra la aplicación

Para cambiar el nombre de una carpeta o de un archivo debes seguir los siguientes pasos:

1. Selecciona la carpeta o el archivo al que deseas cambiar el nombre.
2. Selecciona en el menú Archivo la opción Cambiar nombre.
3. El nombre de la carpeta o del archivo aparece para que lo puedas borrar y cambiar.
4. Sobreescribe en el área seleccionada el nuevo nombre y presiona Enter o da un clic en cualquier área del panel de carpetas o archivos.

Te recomendamos que nombres siempre a tus archivos de una manera que te sea fácil identificarlos. Si tienes varios del mismo tipo,  puedes ponerles incluso números arábigos junto a un punto y sguido con su nombre, para que puedas localizarlos más fácil y rápidamente.

SELECCIÓN DE CARPETAS Y ARCHIVOS

Para seleccionar un archivo, o una carpte, basta con dar un clic encima. Si quieres seleccionar varios archivos que se encuentran ordenados en forma continua, da clic en el archivo inicial, presiona la tecla Shift y da un clic en el último archivo de la fila. Si deseas seleccionar archivos en forma dispersa, utiliza la tecla Ctrl y da clic en los archivos deseados, si deseas seleccionar todos los archivos, selecciona en el menú Edición la opcion Seleccionar todo.

TRANSFERENCIA:

Para mover carpetas o archivos por medio del menú Edición realiza los siguientes paso:

1. Selecciona la carpeta o el archivo que deseas cambiar la ubicación.
2. Desploega el menú Edición y elije la opción Cortar.
3. Posicionar el cursor en la unidad de almacenamiento o la carpeta donde deseas colocar el elemento seleccionado.
4. Selecciona la opción Pegar del menú Edición.
5. Aparecerá el elemento seleccionado con la nueva ubicación.

COPIAR CARPETAS Y ARCHIVOS

El procedimiento de copiar es muy parecido al de mover. Por medio del menú Edición sigue estos pasos:

1. Selecciona la carpeta o el archiv que desea copiar en otra ubicación.
2. Despliegael menú Edición y elige la opción Copiar.
3. Posiciónate en la unidad de almacenamiento o la carpeta donde deseas copiar el elemento seleccionado.
4. Selecciona la opción Pegar del menú Edición

ELIMINAR CARPETAS O ARCHIVOS

Para eliminar un archivo puedes hacerlo utilizando la tecla Supr o elegir del menú Archivo la opción Eliminar.
Al borrar uno o varios archivos aparece una caja de diálogo para confirmar la acción, esta confirmación significa una eliminación momentánea para los archivos del disco duro.
Al aceptar esta acción los archivos se traspasarán a la papelera de reciclaje, donde posteriormente los podrás recuperar si así lo deseas.
En caso que elimines archivos de almacenamiento portátil, no hay posibilidad de recuperarlos luego de eliminarlos.

Tema 8 - Elementos del escritorio y ventanas

El entorno de trabajo va cambiando según los diversos sistemas operativos, y por lo tanto los elementos del escritorio y las ventanas, sus elementos, van modificandose también. Los usuarios pueden manipular en la pantalla objetos que representan las diversas acciones que la máquina puede ejecutar. Estos objetos gráficos presentan diversidad de formas y colores, y se denominan íconos. Conforme el usuario va conociendo su ordenador y sus sistema operativo, se va habituando a reconocer y manejar esos objetos gráficos. Los íconos nos facilitan ordenar a la máquina la ejecución de tareas.
Existen diferentes sistemas operativos, así como diversas versiones de cada uno de ellos.

ARRANQUE DEL SISTEMA OPERATIVO E INICIO DE SESIÓN

Al encender el equipo, elprimer programa que se activará es el sistema operativo. La pantalla de inicio se conoce como Escritorio, donde  figuran diferentes íconos. El escritorio puede ser personalisado a las necesidades del usuario. Los elementos de la pantalla principal son los íconos, el botón de Inicio, la barra de tareas, y el área o los íconos de notificación.

Un elemento importante del ambiente gráfico es el ratón, que sirve para seleccionar, ejecutar o arrastrar los objetos gráficos con los que cuenta el sistema operativom es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno fráfico en un computador.
Para seleccionar un objeto es necesario presionar una vez el botón izquiero del ratón. Para ejecutar alguna aplicación o abrir una ventana, se presiona rápidamente dos veces el botón izquierdo del ratón. Si quieres mover de un lugar algún objeto, debes presionar el botón izquierdo y, sin soltarlo, mover el objeto y finalmente soltar el botón.
Hay diferentes tipos de ratones, algunos tienen lla herramienta llamada scroll que permite mover las barras de herramientas desde el ratón. Si mueves el scroll del ratón con la tecla Ctrl pesionada, puedes obtener directamente un acercamiento o un alejamiento en la ventana en que trabajas.

°Boton Inicio:
El menú Inicio y botón de inicio son elementos de la interfazutilizada en las últimas versiones de los sistemas operativos Microsoft Windows y en algunos gestores de ventanas X. El botón de inicio proporciona un punto central de lanzamiento de aplicaciones y tareas.
Algunos comandos del menú tienen una flecha hacia la derecha, lo que significa que posee otras opciones en un submenú.
En el menú de Inicio encuentras tambien dos opciones muy importantes: Cerrar sesión, que te permite cambiar de una sesión de usuario a otra, y la opción Apagar equipo, con la que puedes reiniciar o apagar la computadora.
°Barra de tareas: Presenta las aplicaciones que están activas.
°Área o íconos de notificacion: Contiene los íconos de los progamas que se cargan automáticamente al encender la computadora, como el antivirus y el reloj del sistema.
Para acceder a los progamas, realiza los siguiente pasos:

1.Haz clic en el btón Inicio y después en la opción Todos los progamas.
2. Selecciona la carpeta que contenga el progama deseado.
3.Haz clic sobre el progama que deseas utilizar.

VENTANAS, BARRAS DE HERRAMIENTAS Y MENÚS

°Barra de título: Proporciona el nombre de la aplicacion o progama activo y el nombre del archivo en el que se está trabajando.
°Soporte de ventana: Realizan varias funciones: Minimizar, que reduce la ventana activa a un botón de la barra de tareas. para establecesel tamaño sólo tienes que hacer clic en el botón en la barra de tareas.
°Maximizar: restablece el tamaño y ubicación anterior de una ventana, se cambia el botón Restaurar que recupera el tamaño que tenía la ventana antes de ser maximizada.
°Barra de menús: Cada opción despliega diferentes acciones que se pueden ejecutar.
°Barras de herramientas: Están conformadas por botones que representan y ejecutan alguna instrucción. Los elementos de estas barras pueden varias dependiendo de la aplicaciónen la que se encuentren.
°Barra de estado: Proporciona información del estado de la aplicación, por ejemplo cuando se está guardando algún archivo o se está ejecutando el antivirus.
°Barras de desplazamiento: Se utilizan para mover el contenido de la ventana y se ubican en el margen derecho y en el margen inferior de la ventana.

Los cuadros o cajas de diálogo se utilizan para proporcionar más información acerca del progama al ejecutar una acción, o también para aceptar un mensaje de error o advertencia.
Los cuadros de diálogo pueden contener algunos de los componentes que verás en la imagen de la página siguiente.

sábado, 1 de octubre de 2011

Tema 7 - Que es un sistema operativo y sus funciones

El sistema operativo es el software sobre el que funcionan las demás aplicaciones instaladas en una computadora.
El desarrollo de este software se va modificando conforme a las necesidades del usuario van cambiando.
Un sistema operativo (SO) es el programa o conjunto de programas que efectúan la gestión de los procesos básicos de un sistema informático, y permite la normal ejecución del resto de las operaciones.Un SO: es un conjunto programas que se encuentra residente en memoria. Siempre ha de estar en el equipo informático de lo contrario no podríamos operar con nuestro ordenador.
El SO viene a ser un programa general (que engloba a un conjunto de subprogramas) que nos permite intercomunicarnos directamente con los dispositivos internos y físicos (hardware). Con lo que el SO en principio trabaja en ultima instancia con el conocido código binario (0s y 1s)
Los sistemas operativos han dado varias soluciones a una misma necesidad tecnológica : intregar sobre una plataforma informática numerosos progamas y al mismo tiempo garantizar una relación eficiente con el usuario

Sus funciones mas importantes son:-Gestiona los recursos del ordenador en sus niveles mas bajos.
-Dispone de una interface (elemento que hace posible la fácil comunicación usuario maquina) liberando al usuario del conocimiento del hardware. El SO windows se basa en una interface graficas, "GUI" (Interface Grafica de Usuario), permitiendo al usuario interactuar con el hardware de una forma sencilla y rápida.
-Sobre el SO funcionan el resto de programas y aplicaciones del software.

-Se encarga de la seguridad de la información y los archivos que almacena.
-Proporciona un ambiente o entorno que facilita el uso del software.
-Ejecuta los progamas al decodificar las instrucciones que emite el usuario.

Tipos de sistemas operativos:

Sistemas operativos multítareas: Permiten ejecutar varios progamas al mismo tiempo, y almacenar en la memoria primaria las instrucciones y los datos de estos procesos.
Sistemas operativos de tiempo compartido:Hacen posible la distribución de los recursos comunes de forma igualitaria entre los usuarios, para que parezca que cada uno tiene una computadora independiente.
Sistema operativos monotareas:Ejecutan un progama en un determinado tiempo, o sólo una tarea, de una en una, lo que significa que se debe esperar a que se termine de ejecutar el progama que se una para poder iniciar alguna otra tarea.
Sistemas operativos monousuario:Ejecutan los programas de un solo usuario de maneara inmediata.
Sistemas operativos por lotes: su funcionamiento se basa en el orden de admisión de las tareas por procesar.Trabajan mediante lotes o bloque de información y cuentan con dos zonas de memoria.Una abarca el sitema operativo como tal y la otra se usa para ejecución de progamas transitorios.
Sistemas operativos de tiempo real:Optimizan los tiempos de respuesta para procesar la información rápidamente. Suelen usarse para aplicaciones que necesitan gran pesición, como en operaciones militares o en vuelos de aerolíneas.
En los sistemas de línea de comando se debe teclear una serie de instrucciones siguiendo las reglas de sintaxis, para que la computadora pueda interpretar sus órdenes.
Es conveniente aclara que los sistemas operativos de líneas de comandos tienen que ver con distintas cuestiones, como los requerimientos mínimos del sistema.

SISTEMAS OPERATIVOS DE AMBIENTE GRÁFICO

En la actualidad, la mayoria de las computadoras personales tienen interfaz gráfica, con la finalidad de que las personas puedan manipular en la pantalla objetos que representan tareas o comandos. Estos objetos graficos son los elementos clave de las interfaces gráficas. Un objeto gráfico es un ícono en la pantalla, manejable con el ratón o con otro dispositivo de entrada.
Las interfaces Gráficas son más amigables y fáciles de operar que las interfaces de línea de comandos.

Tema 6 - Las carasterísticas y elementos que integran las Tics

Conforme la sociedad va adquiriendo nuevas características, la tenología se transforma y da paso a nuevos inventos que hasta hace siglo y medio se pensaron imposibles, como los medios de comunicación.
En años recientes, Internet se ha sumado a las llamadas TIC.
Las tecnologías de la información y la comunicación (TIC, TICs o bien NTIC para Nuevas Tecnologías de la Información y de la Comunicación o IT para «Information Technology») agrupan los elementos y las técnicas utilizadas en el tratamiento y la transmisión de las informaciones, principalmente de informatíca, internet y telecomunicaciones.
El uso de las tecnoloogías de información y comunicación entre los habitantes de una población, ayuda a disminuir en un momento determinado la brecha digital existente en dicha localidad, ya que aumentaría el conglomerado de usuarios que utilizan las Tic como medio tecnológico para el desarrollo de sus actividades y por eso se reduce el conjunto de personas que no las utilizan.

LAS CARACTERÍSTICAS DISTINTIVAS DE LAS NUEVAS TECNOLOGÍA

Las tecnologías de información y comunicación tienen como características principales las siguientes:
-Son de carácter innovador y creativo, pues dan acceso ha nuevas formas de comunicación.
-Tienen mayor influencia y beneficia en mayor proporción al área educativa ya que la hace más accesible y dinámica.
-Son considerados temas de debate publico y político, pues su utilización implica un futuro prometedor.
Se relacionan con mayor frecuencia con el uso de la Internet y la informática.
-Afectan a numerosos ámbitos de la ciencias humana como la sociología, la teoría de las organizaciones o la gestión.
-En América Latina se destacan con su utilización en las universidades e instituciones países como: Argentina y México , en Europa : España y Francia.
-Las principales nuevas tecnologías son:
°Internet
°Robótica
°Computadoras de propósito específico
°Dinero electrónico
-Resultan un gran alivio económico a largo plazo. aunque en el tiempo de adquisición resulte una fuerte inversión.
-Constituyen medios de comunicación y adquisición de información de toda variedad, inclusive científica, a los cuales las personas pueden acceder por sus propios medios, es decir potencian la educación a distancia en la cual es casi una necesidad del alumno tener poder llegar a toda la información posible generalmente solo, con una ayuda mínima del profesor.
-La posibilidad de manejar mucha información de manera que no ocupe tanto espacio
-Facilitan que los usuarios se comuniquen de forma práctica, mediante los canales o los códifos que les resulten más útiles.
-Han hecho posible que todos los procesos de enlace sean más rápidos, aun en tiempo real, eliminando los limites geográficos - incluso políticos- entre distintos países.
-constantemente se están presentando productos nuevos, con capacidades mejoradas, que superan en muchos aspectos a los productos anteriores.
-se han esforzado por ofrecer, además de las posibilidades de rapidez y bajo costo, una excelente calidad en cuanto a imagen y sonido, llegando a grados de definición que, aun para uso doméstico, se asemejan mucho a los que usan los profesionales.
-Unida a travez de la red internacional, permite una realimentación que esfuerza la red global con las tecnologías independientes de cada usuario.
-ofrecen una amplia variedad de herramientas para desempeññar tarea de todo tipo.

Tema 5 - Reconoce los elementos de una computadora: procesador, memoria principal, dispositivos de entrada, salida, almacenamiento y comunicación

Las computadoras cuentan en su parte interna con varios componentes, pero existen dos que son los más importantes para procesar los datos: la unidad central de proceso y la memoria principal. Luego se encuentran los dispositivos de entrada, de salida y los de almacenamiento.

PROCESADOR O UNIDAD CENTRAL DE PROCESO

La unidad central de proceso, UCP O CPU es el componente del computador y otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos. Los CPU proporcionan la característica fundamental de la computadora digital (la progamabilidad) y son uno de los componentes necesarios encontrados en las computadoras de cualquier tiempo, junto con el almacenamiento primario y los dispositivos de entrada/salida. Se conoce como microprocesador el CPU que es manufacturado con circuitos integrados.
La expresión "unidad central de proceso" es, en términos generales, una descripción de una cierta clase de máquinas de lógica que pueden ejecutar complejos progamas de computadora. Esta amplia definición puede fácilmente ser aplicada a muchos de los primeros computadores que existieron mucho antes que el término "CPU" estuviera en amplio uso.
Los principales elementos que conforman a un procesador y que le permiten funcionar son:
 
*Unidad de control:
Su función es buscar las instrucciones en la memoria principal, decodificarlas (interpretación) y ejecutarlas, empleando para ello la unidad de proceso.
*Unidad aritmética-lógica:
También conocida como ALU (siglas en inglés de arithmetic logic unit),  es un circuito digital que calcula operaciones aritméticas (como suma, resta, multiplicación, etc.) y operaciones lógicas (si, y, o, no), entre dos números.
Muchos tipos de circuitos electrónicos necesitan realizar algún tipo de operación aritmética, así que incluso el circuito dentro de un reloj digital tendrá una ALU minúscula que se mantiene sumando 1 al tiempo actual, y se mantiene comprobando si debe activar el sonido de la alarma, etc.
*Regristos:
 Son las partes que se encargan del almacenamientointerno del procesador. El tamaño del registro varía según las características del procesador
*Interconexión interna del procesador:
Es la forma en que se comunican la unidad de control, la unidad aritmética-lógica y los registros.

MEMORIA PRINCIPAL

la memoria (también llamada almacenamiento) se refiere a parte de los componentes que forman parte de una computadora. Son dispositivos que retienen datos informáticos durante algún intervalo de tiempo. Las memorias de computadora proporcionan una de las principales funciones de la computación moderna, la retención o almacenamiento de información La memoria principla es una colección de chips conectados a la tarjeta madre, que determina el tamaño y número de progamas que pueden ejecutarse al mismo tiempo, así como la cantidad de datos que pueden ser procesados instantáneamente.Existen dos tipos de memoria:
Memoria de sólo lectura (ROM, por sus siglas en inglés).
La memoria de sólo lectura, conocida también como ROM (acrónimo en inglés de read-only memory), es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos, que permite sólo la lectura de la información y no su escritura, independientemente de la presencia o no de una fuente de energía.
Los datos almacenados en la ROM no se pueden modificar, o al menos no de manera rápida o fácil. Se utiliza principalmente para contener el firmware (programa que está estrechamente ligado a hardware específico, y es poco probable que requiera actualizaciones frecuentes) u otro contenido vital para el funcionamiento del dispositivo, como los programas que ponen en marcha el ordenador y realizan los diagnósticos. En ella se encuentra las instrucciones para el teclado, el ratón, el monitor, la hora y la fecha. SE le conoce como memoria no volátil, porque cuando la computadora se apaga, los progamas y la información almacenados en ella no se pierden.

Mermoria de acceso aleatorio (ROM, por sus siglas en ingles).
La memoria de acceso aleatorio (en inglés: random-access memory, cuyo acrónico es RAM) es la memoria desde donde el procesador recibe las instrucciones y guarda los resultados. Se le conoce como memoria volátil ya que cada vez que se apaga la computadora se borra lo que tiene almacenado.

DISPOSITIVOS DE ENTRADA

Los ordenadores se componen de varios elementos, fundamentales para su funcionamiento y todos ellos poseen dispositivos de entrada, que consisten en aquellas partes cuya función es introducir los datos que procesara la computadora, los dispositivos de entrada permiten infriltar a la computadora varios datos en cualquiera de sus formatos, ejemplo de estas serian :
ºEl teclado: Un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquina de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora. Y esta dividido en diferentes bloques que sirven para tareas específicas.
ºEl mouse:  es un Dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en un computador. Generalmente está fabricado en plástico y se utiliza con una de las manos . Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.Se usa fácilmente al manejar los progamas, así como para señalar, seleccionar y mover objetos que aparecen en el monitor en los ambientes gráficos Existen varios tipos: mecánico, óptico, trackball y touch pad. Cualquiera de estor ratones cuenta con botones de selección que, al presionarlos, emiten señales para que la computadora realice determinada acción.
ºEl jostick:Palanca de mando. Dispositivo que se conecta con un ordenador o videoconsola para controlar de forma manual un software, especialmente juegos o programas de simulación.
ºLa cámara web:Una cámara web (en inglés webcam) es una pequeña cámara digital conectada a una computadora, la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet, ya sea a una página web o a otra u otras computadoras de forma privada. Esto facilita las videoconferencias o las pláticas personales con quienes esten lejos.
ºEl microfono: Permite grabar voz o sonido y almacenar la información en un archivo de sonido para que pueda trabajarse con él en la computadora. El equipo de cómputo debe contar con una tarjeta de sonido y el software para convertir los sonidos en señales digitales.
ºEl escaner: se utiliza para introducir imágenes de papel, libros, negativos o diapositivas. Estos dispositivos ópticos pueden reconocer caractéres o imágenes, y para referirse a este se emplea en ocasiones la expresión lector óptico (de caracteres). El escáner es una variación de éste para modelos tridimensionales. Clasificado como un dispositivo o periférico de entrada, es un aparato electrónico, que explora o permite "escanear" o "digitalizar" imágenes o documentos, y lo traduce en señales eléctricas para su procesamiento y, salida o almacenamiento.
El lector óptico es un tipo de escáner muy utilizado en tiendas y almacenes. Su tarea es interpretar el código de caracteres impresos, como líneas o barras (código de barras), y transformar esa información en datos que la computadora reconoce. Esto se hace a través de la proyección de un rayo de luz que descifra dicho código.
ºLapiz optico:Dispositivo de entrada de datos y apuntador que se compone de un aparato similar a un lápiz con una cabeza lectora con la que puede escribirse o dibujarse en la pantalla del ordenador (si ésta es sensible a estos aparatos) o en una tableta digitalizadora. En algunos casos puede funcionar sustituyendo al ratón, aunque su principal función está asociada a programas de dibujo o ilustración.

DISPOSITIVOS DE SALIDA

Los dispositivos de salida son los que permiten que la computadora nos muestre la información resultante,  y sirven para obtener la información que está almacenada en la memoria de la computadora. Se puede extraer de forma impresa, digital, visual o audible, los de usos mas comun don estos:
ºEl monitor:Monitor o Pantalla es el dispositivo en el que se muestran las imágenes generadas por el adaptador de vídeo del ordenador. El término monitor se refiere normalmente a la pantalla de vídeo y su carcasa.
El monitor se conecta al adaptador de vídeo mediante un cable. El tamaño de un monitor se define como la longitud de la diagonal de la pantalla, medida en pulgadas. Su calidad se mide por el tamaño del punto, la frecuencia de barrido horizontal y la frecuencia de barrido vertical o frecuencia de refresco.Es el principal dispositivo de salida de una computadora, porque gracias a él podemos ver la información que resulta de los procesos computacionales, así como los datos que ingresa el usuario. Todo monitos necesita ser controlado por una tarjeta gráfica o de vídeo, la cual se encarga de controlar la información que aparece en la pantalla.
ºLas bocinas: Son aparatos que se conectan a la computadora a trávez de una tarjeta de sonido para reproducir música, voz o cualquier tipo de archivo de audio.
ºLa impresora: Una impresora es un periférico de ordenador que permite producir una copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser.Es uno de los dispositivos más usados tanto en oficina como en el hogar.
ºPloters: Es parecido a la impresora, sólo que sirve para imprimir documentos de mayor tamaño, como mapas o planos.
°Canon: Este aparato rive para proyectar en una pantalla de gran tamaño lo que se ve en el monitor.

DISPOSITIVOS DE AÑMACENAMIENTO O MEMOTIA SECUNDARIA


Los dispositivos de almacenamiento   son componentes que leen o escriben datos en medios de o soportes de almacenamiento, y juntos conforman la memoria o almacenamiento secundario de la computadora.
Estos dispositivos realizan las operaciones de lectura o escritura de los medios o soportes donde se almacenan o guardan, lógica y físicamente, los archivos de un sistema informático. ejemplo:
°El disco duro:) es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales.
°La disquetera: es un medio o soporte de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de material magnético, fina y flexible (de ahí su denominación) encerrada en una cubierta de plástico, cuadrada o rectangular.
Los disquetes se leen y se escriben mediante un dispositivo llamado disquetera(o FDD, del inglés Floppy Disk Drive). En algunos casos es un disco menor que el CD. La disquetera es el dispositivo o unidad lectora/grabadora de disquetes, y ayuda a introducirlo para guardar la información.
Este tipo de dispositivo de almacenamiento es vulnerable a la suciedad y los campos magnéticos externos, por lo que, en muchos casos, deja de funcionar con el tiempo.
°La unidad de disco magneto-óptico:
Un disco óptico es un formato de almacentamiento de datos digital, que consiste en un disco circular en el cual la información se codifica, se guarda y almacena, haciendo unos surcos microscópicos con un láser sobre una de las caras planas que lo componen. Exiten diferentes unidades de discos ópticos:
-La unidad de CD-ROM o "lectora":Un CD-ROM (siglas del inglés Compact Disc - Read Only Memory), es un prensado disco compacto que contiene los datos de acceso, pero sin permisos de escritura, un equipo de almacenamiento y reproducción de música. unicamente lee información almacenada en discos compactos.
-La unidad de CD-RW (regrabadora) o "grabadora":Un disco compacto regrabable, conocido popularmente como CD-RW (sigla del inglés de Compact Disc ReWritable pero originalmente la R y la W se usaban como los atributos del CD que significan "read" y "write") es un soporte digital óptico utilizado para almacenar cualquier tipo de información. Este tipo de CD puede ser grabado múltiples veces, ya que permite que los datos almacenados sean borrados, permiten leer y almacenar información en discos compactos.
-La unidad de DVD-ROM o "lectora de DVD": es un DVD que pertenece al tipo de soportes WORM, es decir, al igual que un CD-ROM ha sido grabado una única vez (método de grabación por plasmado) y puede ser leído o reproducido muchas veces.
Es un disco con la capacidad de ser utilizado para leer o reproducir datos o información (audio, imágenes, video, texto, etc), es decir, puede contener diferentes tipos de contenido como películas cinematográficas, videojuegos, datos. música, etc.
 lee la información almacenada en discos DVD-ROM
-La unidad de DVD-RW o "Grabadora de DVD": permite almacenar datos en discos de DVD; la mayoría de estas unidades son regrabables.
Un DVD-RW (Menos Regrabable) es un DVD regrabable en el que se puede grabar y borrar la información varias veces. La capacidad estándar es de 4,7 GB.
°Memoria de puerto USB: El Universal Serial Bus (bus universal en serie), abreviado comúnmente USB, es un puerto que sirve para conectar periféricos a un ordenador. Es un dispositivo de almacenamiento de datos móvil. Se conecta al puerto USB de la computadora y esta lo reconoce de manera automática.

DISPOSITIVOS DE COMUNICACIÓN

°Tarjeta de red: Una tarjeta de red o adaptador de red permite la comunicación con aparatos conectados entre si y también permite compartir recursos entre dos o máa computadoras (discos duros, CD-ROM, impresoras, etc). A las tarjetas de red también se les llama NIC (por network interface card; en español "tarjeta de interfaz de red").
°Módem: Conviere la señal digital a analógica y analógica a digital. La señal digital es una corriente de 1 y 0, por lo que es el tipo de señal que utilizan las computadoras.La distinción principal que se suele hacer es entre módems internos y módems externos:
-Internos: consisten en una Tarjeta de expansión sobre la cual están dispuestos los diferentes componentes que forman el módem. Existen para diversos tipos de conector:
Bus ISA: debido a las bajas velocidades que se manejan en estos aparatos, durante muchos años se utilizó en exclusiva este conector, hoy en día en desuso (obsoleto).
Bus PCI: el formato más común en la actualidad, todavía en uso.
AMR: en algunas placas; económicos pero poco recomendables por su bajo rendimiento. Hoy es una tecnología obsoleta.
La principal ventaja de estos módems reside en su mayor integración con el ordenador, ya que no ocupan espacio sobre la mesa y reciben energía eléctrica directamente del propio ordenador. Además, suelen ser algo más baratos debido a que carecen de carcasa y transformador, especialmente si son PCI (en este caso, son casi todos del tipo "módem software"). Por el contrario, son algo más complejos de instalar y la información sobre su estado sólo puede obtenerse por software.
-Externos: similares a los anteriores, pero externos al ordenador o PDA. La ventaja de estos módems reside en su fácil portabilidad entre ordenadores diferentes (algunos de ellos más fácilmente transportables y pequeños que otros), además de que es posible saber el estado del módem(marcando, con/sin línea, transmitiendo...) mediante los leds de estado que incorporan. Por el contrario, y obviamente, ocupan más espacio que los internos.
°Comunicación inalámbrica (wireless): La comunicación inalámbrica o sin cables es aquella en la que extremos de la comunicación (emisor/receptor) no se encuentran unidos por un medio de progamación físico, sino que se utiliza la modulación de ondas electromagnéticas a través del espacio. En este sentido, los dispositivos físicos sólo están presentes en los emisores y receptores de la señal, entre los cuales encontramos: antenar, computadoras portátiles, PDA, teléfonos móviles , etc.
°Bluetooth: Bluetooth es una especificación industrial para Redes Inalámbricas de Área Personal (WPANs) que posibilita la transmisión de voz y datos entre diferentes dispositivos mediante un enlace por  radiofrecuencia en la banda ISM de los 2,4 GHz. Los principales objetivos que se pretenden conseguir con esta norma son:
-Facilitar las comunicaciones entre equipos móviles y fijos.
-Eliminar cables y conectores entre éstos.
-Ofrecer la posibilidad de crear pequeñas redes inalámbricas y facilitar la sincronización de datos entre equipos personales.
-Los dispositivos que con mayor frecuencia utilizan esta tecnología pertenecen a sectores de las telecomunicaciony la informática  personal, como PDA, teléfonos móviles , computadoras potátiles, ordenadores personales, impresoras o cámaras digitales.

FUNCIONES E INTERRELACIÓN DE LOS COMPONENTES

Ya vimos que cada com´ponente del equipo realiza una función específica. A su vez, estos componentes tienen una relación  con la parte interna de la computadora. Si algún componente no realiza su función correctamente, el sistema no produce el resultado deseado.